ステップ 1: 赤色の値Rを計算します:
R = 255 x (1 - C) * (1 - K)
ステップ 2: 緑色の値Gを計算します:
G = 255 x (1 - M) * (1 - K)
ステップ 3: 青色の値Bを計算します:
B = 255 x (1 - Y) * (1 - K)
例 #1: 色を赤に変換 (0, 100, 100, 0)
に RGB:
CMYK = (0, 100, 100, 0) RGB = (255, 0, 0)
例 #2: 色を緑に変換 (100, 0, 100, 0)
に RGB:
CMYK = (100, 0, 100, 0) RGB = (0, 255, 0)
例 #3: 青に変換 (100, 100, 0, 0)
に RGB:
CMYK = (100, 100, 0, 0) RGB = (0, 0, 255)
例 #4: 色を白に変換 (0, 0, 0, 0)
に RGB:
CMYK = (0, 0, 0, 0) RGB = (255, 255, 255)
例 #5: 色を黒に変換 (0, 0, 0, 100)
に RGB:
CMYK = (0, 0, 0, 100) RGB = (0, 0, 0)
デバイスの画面に表示され、物理的に印刷されないデザインには、RGBカラーモードを使用する必要があります。コンピューターのモニター、スマートフォンの画面、テレビのいずれで表示する場合でも、RGBカラーモードが最適です。
プロジェクトで必要な場合はRGBを使用します。
PNG: ロゴやグラフィックを透明にする必要がある場合、つまり背景がない場合は、PNGが最適です。ボタン、バナー、アイコンなどのインターフェイス要素については、このファイルタイプを検討してください。
JPEG: グラフィックを透明にする必要がない場合は、このファイル形式を使用する必要があります。通常、サイズが小さく、画像に最適な形式です。
GIF: 移動するロゴやバウンドするアイコンなどのアニメーショングラフィックを使用している場合、または画像に動きがある場合は、このファイルタイプが理想的です。
TIFF、EPS、PDFはほとんどのソフトウェアと互換性がなく、通常はサイズが大きいため、これらの形式は避けるのが最善です。
物理的に印刷され、画面に表示されないデザインには、CMYKを使用する必要があります。名刺、ステッカー、ロゴタイプのいずれを印刷する場合でも、CMYKカラーモードを使用すると、より正確な結果が得られます。
プロジェクトで次のことが必要な場合は、CMYKを使用してください。
プリンタプロバイダーに相談して、どのファイル形式を好むかを確認することをお勧めします。通常、PDF、AI(Adobe Illustrator)、またはEPSです。