ขั้นตอน 1: คำนวณค่าสีแดง R:
ร = 255 x (1 - C) * (1 - เค)
ขั้นตอน 2: คำนวณค่าสีเขียว G:
ช = 255 x (1 - ม) * (1 - เค)
ขั้นตอน 3: คำนวณค่าสีฟ้า B:
ข = 255 x (1 - ย) * (1 - เค)
ตัวอย่าง #1: แปลงสีแดง (0, 100, 100, 0)
ถึง RGB:
CMYK = (0, 100, 100, 0) RGB = (255, 0, 0)
ตัวอย่าง #2: แปลงสีเขียว (100, 0, 100, 0)
ถึง RGB:
CMYK = (100, 0, 100, 0) RGB = (0, 255, 0)
ตัวอย่าง #3: แปลงสีฟ้า (100, 100, 0, 0)
ถึง RGB:
CMYK = (100, 100, 0, 0) RGB = (0, 0, 255)
ตัวอย่าง #4: แปลงสีขาว (0, 0, 0, 0)
ถึง RGB:
CMYK = (0, 0, 0, 0) RGB = (255, 255, 255)
ตัวอย่าง #5: แปลงสีดำ (0, 0, 0, 100)
ถึง RGB:
CMYK = (0, 0, 0, 100) RGB = (0, 0, 0)
คุณควรใช้โหมดสี RGB สำหรับการออกแบบที่จะแสดงบนหน้าจออุปกรณ์และจะไม่ถูกพิมพ์ออกมา ไม่ว่าจะดูบนหน้าจอคอมพิวเตอร์หน้าจอสมาร์ทโฟนหรือทีวีโหมดสี RGB เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ
ใช้ RGB หากโครงการของคุณต้องการ:
PNG: หากโลโก้หรือกราฟิกของคุณต้องโปร่งใสหมายความว่าไม่มีพื้นหลัง PNG คือสิ่งที่เหมาะสมที่สุด พิจารณาประเภทไฟล์นี้สำหรับองค์ประกอบอินเทอร์เฟซเช่นปุ่มแบนเนอร์หรือไอคอน
JPEG: หากกราฟิกของคุณไม่จำเป็นต้องโปร่งใสคุณควรใช้รูปแบบไฟล์นี้เนื่องจากมักมีขนาดเล็กกว่าและเป็นรูปแบบที่สมบูรณ์แบบสำหรับรูปภาพ
GIF: หากคุณกำลังใช้กราฟิกเคลื่อนไหวเช่นโลโก้เคลื่อนไหวหรือไอคอนกระเด้งหรือภาพของคุณมีการเคลื่อนไหวใด ๆ ไฟล์ประเภทนี้จะเหมาะอย่างยิ่ง
ควรหลีกเลี่ยง TIFF, EPS และ PDF เนื่องจากรูปแบบเหล่านี้ไม่สามารถทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ได้และมักมีขนาดใหญ่กว่า
คุณควรใช้ CMYK สำหรับการออกแบบที่จะพิมพ์จริงและไม่ได้ดูบนหน้าจอ ไม่ว่าคุณจะพิมพ์นามบัตรสติกเกอร์หรือโลโก้ - โหมดสี CMYK จะให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น
ใช้ CMYK หากโครงการของคุณต้องการ:
ควรปรึกษาผู้ให้บริการเครื่องพิมพ์ของคุณเสมอเพื่อดูว่าพวกเขาต้องการรูปแบบไฟล์ใด โดยปกติจะเป็น PDF, AI (Adobe Illustrator) หรือ EPS