Jos haluat muuntaa värit HEXistä CMYK: ksi, sinun on ensin muunnettava heksadesimaalikoodi desimaalilukuiksi.
Tässä esimerkissä muunnetaan heksadesimaalikoodi#32A852
jakamalla koodi kahteen pariin: 32 A8 52
, ja muunnetaan kukin parista desimaaliluvuksi:
32 = 50 A8 = 168 52 = 82
#32A852 = RGB(50, 168, 82)
Nyt kun meillä on RGB-väri RGB(50, 168, 82)
, voimme muuntaa sen CMYK-väritilaan.
Jaamme ensin RGB-arvot 255: llä muuttaaksemme alueen 0 - 255
että 0 - 1
:
R* => 0.2 = 50 / 255 G* => 0.66 = 168 / 255 B* => 0.32 = 82 / 255
Muunna RGB CMYK: ksi näiden kaavojen avulla:
Vaihe 1: Laske mustan avaimen väri K::
K = 1 - MAX(R*, G*, B*): K = 1 - MAX(0.2, 0.66, 0.32) K = 0.34
Vaihe 2: Laske syaaniväri C::
C = (1 - R* - K) / (1 - K) C = (1 - 0.2 - 0.34) / (1 - 0.34) C = 0.7
Vaihe 3: Laske magentan väri M:
M = (1 - G* - K) / (1 - K) M = (1 - 0.66 - 0.34) / (1 - 0.34) M = 0
Vaihe 4: Laske keltainen väri Y:
Y = (1 - B* - K) / (1 - K) Y = (1 - 0.32 - 0.34) / (1 - 0.34) Y = 0.51
Vaihe 5: Kerro jokainen arvo 100: lla:
Syaani väri (C): 70 Magentan väri (M): 0 Keltainen väri (Y): 51 Musta väri (K): 34
Esimerkki #1: muuntaa väri punainen #FF0000
että CMYK:
HEX = #FF0000 RGB = (255, 0, 0) CMYK = (0, 100, 100, 0)
Esimerkki #2: muuntaa väri vihreäksi #00FF00
että CMYK:
HEX = #00FF00 RGB = (0, 255, 0) CMYK = (100, 0, 100, 0)
Esimerkki #3: muuntaa väri sininen #0000FF
että CMYK:
HEX = #0000FF RGB = (0, 0, 255) CMYK = (100, 100, 0, 0)
Esimerkki #4: muuntaa väri valkoinen #FFFFFF
että CMYK:
HEX = #FFFFFF RGB = (255, 255, 255) CMYK = (0, 0, 0, 0)
Esimerkki #5: muuntaa väri mustaksi #000000
että CMYK:
HEX = #000000 RGB = (0, 0, 0) CMYK = (0, 0, 0, 100)
Käytä HEX-väritilaa malleissa, jotka näytetään laitteen näytöissä ja joita ei fyysisesti tulosteta. HEX-väritila on paras valinta riippumatta siitä, katsotaanko niitä tietokoneiden näytöissä, älypuhelinten näytöissä tai televisioissa.
Käytä HEX: ää, jos projekti vaatii
PNG: jos logosi tai grafiikkasi on oltava läpinäkyvä, eli sillä ei ole taustaa, PNG sopii täydellisesti. Harkitse tätä tiedostotyyppiä käyttöliittymäelementeille, kuten painikkeille, bannereille tai kuvakkeille.
JPEG: Jos graafisen kuvasi ei tarvitse olla läpinäkyvä, sinun on käytettävä tätä tiedostomuotoa, koska se on yleensä pienempi ja on täydellinen muoto kuville.
GIF: jos käytät animoitua grafiikkaa, kuten liikkuvaa logoa tai pomppivaa kuvaketta, tai jos kuvassasi on liikettä - tämä tiedostotyyppi olisi ihanteellinen.
On parasta välttää TIFF, EPS ja PDF, koska nämä muodot eivät ole yhteensopivia useimpien ohjelmistojen kanssa ja ovat yleensä kooltaan suurempia.
Sinun tulisi käyttää CMYK: ta malleihin, jotka tulostetaan fyysisesti eikä niitä näytetä näytöllä. Tulostatpa käyntikortteja, tarroja tai logoja - CMYK-väritila antaa tarkempia tuloksia.
Käytä CMYK: ta, jos projektisi vaatii:
On aina parasta kysyä tulostinpalveluntarjoajalta, minkä tiedostomuodon he haluavat. Yleensä se on PDF, AI (Adobe Illustrator) tai EPS.